从游戏看性格

从游戏看性格_1
从游戏看性格_2

生活中的小细节能看出一个人的性格特点。很多生活阅历丰富的人,一眼就能感觉出对面陌生人的一些特点,看面相、看手相应该也是同样道理。

最近发现了一个自己的小变化,琢磨了一下还挺有意思,来分享分享。

从小就喜欢玩游戏,尤其非常喜爱玩暗黑破坏神2,小时候喜欢玩的职业是野蛮人,亚马逊,圣骑士,刺客。尤其野蛮人单枪匹马,冲锋陷阵,怪挡杀怪,神挡杀神,那叫一个爽快。女法师还勉强能玩玩,但死灵法师和德鲁伊绝对是鄙视链的最底层,墨墨迹迹,自身脆弱,也没有像样的攻击招数和保命技能,还带着一堆帮不上忙的拖油瓶。

稍微长大,上中学后玩传奇。那时已经不太喜欢玩近战职业了,喜欢玩法师,不愿冲在最前面,也不想躲在最后面。但仍然不愿玩道士。

再后来上大学玩魔兽世界,喜欢玩圣骑士,能打,能抗,能跑,各方面能力均衡。但仍然不愿玩猎人或术士。

现在上班已有十年有余,当上了20人团队的小领导。前阵子又开始玩暗黑破坏神2,选择职业时下意识选择了死灵法师,带着一堆小骷髅跌跌撞撞打败一个又一个强力Boss,尤其探索第二章虫洞时道路被他们挡得死死的,前进不得后退不得,那叫一个憋屈,但依然快乐。

玩得正开心,突然电脑故障,存档消失。重新开了一个圣骑士的角色,本以为会重拾儿时的快乐,万没想到……无论大小怪物,都要自己去一锤一锤的打,踢木桶,开宝箱,跑地图,所有的事情都要我单独去完成,尤其遇到强力Boss的时候感到孤立无援,无助感油然而生。很快就失去了游戏的乐趣。

带团队就像带着一群小骷髅,每个小骷髅的单兵作战能力并不强,而且感觉一个个只会抡斧子无脑战斗。但我很享受一群人共同打败各种强力敌人的过程。虽然每个骷髅都很弱,但你一拳他一脚,一点一点磨死强大的敌人,最终获得的成就感非常巨大。每个成员都在自己擅长的岗位,这才是最有效率的方式。无脑骷髅上前抡斧子,魔法骷髅在后扔各种毒素魔法,死灵法师则坐镇后方,决定先打谁,往哪个方向走,怎么选技能点,怎么选装备等等。

这也应验万年不变的真理“屁股决定脑袋”,随着年龄和生活阅历的变化,连玩游戏的方式也会跟着变化。

对生活态度没有一个标准答案,100个人有100种生活方式。你们现在喜欢用什么样的游戏角色呢?

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